Гра: Fade to Silence
Платформа: PC, PS4, XONE
Жанр: action
Дата виходу: 30 квітня 2019 р.
Розробник: Black Forest Games
Видавець: THQ Nordic
На стадії раннього доступу в Steam у Fade to Silence склалася, м’яко кажучи, неоднозначна репутація — це щось хардкорное, незрозуміле, погано оптимізоване, забагованное. І про виживання у снігах, де над мужиком по імені Еш всю дорогу знущається якийсь балакучий демон, — подивитися можна, але складно грати. Приблизно з такими думками я запускав релізну версію Fade to Silence на PlayStation 4 — а в результаті ледве вирвався звідти, зрозумівши, що за останній час рідкісна гра про виживання мене так затягувала.

Зима — вже тут!
У Fade to Silence з вами дійсно ніхто не церемониться. Особливо в хардкорних режим «Виживання», де, на відміну від «Розвідки», немає автозбережень і нескінченних відроджень (спочатку дається максимум три спроби), немає такого сильного дефіциту ресурсів, а залежно Еша від голоду і холоду накопичуються не так швидко.
Так, залежностей цих не так багато, як в інших «выживастиках», — герой не помре від хвороб, кровотечі, зараження, безсоння і не зійде з розуму, помітивши, як замело товстим шаром снігу останній багаття. Але будьте впевнені, голоду і холоду більш ніж достатньо, щоб швидко відкинути копита. На землях, де ми намагаємося виживати, не просто стоїть постійний мороз — тут ще постійно налітають вбивчі снігові бурі і смерчі, раптово настає пітьма, тому на перших порах відходити далеко від притулку, де Еша чекає маленька дочка, смерті подібно.
Постійно потрібно тримати в запасі дрова для багаття, яке ще не скрізь вийде розвести (поки не поставите курінь). Добре, якщо швидко знайдемо напівзруйнованої хатини з бочкою, в якій можна розпалити дрова і відпочити (а в цей час голод дуже швидко доводить, що він не тітка, і досягає межі), але спочатку найчастіше доводиться з усіх ніг тікати назад до притулку. Крім бур по карті ще літає величезна округле скупчення мотлоху, яке в буквальному сенсі бомбардує героя сміттям і навіть кістяками машин, — весело, нічого не скажеш!
Fade to Silence: Обзор action,adventures,fade to silence,horror,pc,ps,xbox,Игры,Приключения,Хоррор
Вислуховувати таке доводиться постійно.
Замурували, демони
Крім того, ці землі заражені якоїсь псуванням, від якої їх, власне, і потрібно очищати, витрачаючи своє і без того кволе здоров’я на деактивацію кристалів і монструозных згустків незрозумілою кривавої нісенітниці.
Псування ця не тільки заражає землі навколо, але і народжує різних демонів, нападників на Еша. Вони, звичайно, поскучнее, ніж в Dark Souls, але б’ють не менш боляче. Битися з ними потрібно по тим же правилам: вчасно блокуючи, ухиляючись, вибираючи момент для удару і контратакуючи. На все це (як і на біг) витривалість витрачається зі спринтерською швидкістю. Особливо сильні «боси» при форпостах, звільнення яких відкриває нові території і дозволяє здійснювати швидкі переходи між ними і нашим притулком.
Більш того, в самому герої оселився демон, судячи з усього відповідальний за все, що панує навколо неподобство. Саме він, власне, і відроджує його кожен раз зі словами «Ти програв. Я переміг. Новий цикл починається». Хто він? Що він? Навіщо це робить? Що тут взагалі сталося, як Еш і його дочка з усім цим пов’язані, де дружина і мати? Саме в пошуках відповідей на ці питання полягає сюжетна інтрига. Так, тут є сюжет, але нам толком нічого не розповідають, видаючи інформацію по крихтах через сни і спогади героя.
І все це час Еш змушений жити (точніше, виживати) з мерзенним демоном всередині, який своїм страшним, неприємним голосом постійно нашіптує і іронізує щось в дусі: «Знову з’їв що-то? Їжа, їжа, її вічні пошуки. Може, простіше перерізати собі горло та розірвати замкнене коло?» І взагалі навколо постійно лунають мерзенні шепоти, крики, голоси. Та й сам герой дуже натуралістично стогне від травм і холоду.
Fade to Silence: Обзор action,adventures,fade to silence,horror,pc,ps,xbox,Игры,Приключения,Хоррор
Процес очищення землі від псування дуже болючий.
Хто не працює, той не їсть
На відміну від творіння From Software, Fade to Silence є засоби протистояння демонам і крім перекатів і блоків. Збір різних ресурсів для виготовлення лікувальних припарок, сокири, кирки, броні, цибулі або нового, більш потужного меча, полювання заради сирого м’яса, яке потім можна приготувати на вогні, колекціонування рідкісних осколків, які дають бонуси до показників здоров’я, енергії, утеплення і харчування, — це ще не все.
Тут потрібно рубати ліс, збирати різні види дров і колод і з них і деяких інших ресурсів відбудовувати свій притулок, зводячи там різні корисні споруди, включаючи навіть псарні — звільнені з полону демонічного вовки потім будуть катати вас на нартах, полегшуючи переміщення. В цих будівлях можуть працювати соратники Еша, але спочатку потрібно їх знайти, врятувати, а потім ще й заслужити їх довіру. Одна врятована мною дівчина звинуватила героя у втраті свого лука, і мені довелося вибирати, віддавати їй свій, зробити для неї новий або послати куди подалі.
Кожен із соратників має свою історію, характер і свої навички в битвах, полювання, збір ресурсів, будівництві. І якщо ви вирішите запросити їх до себе в притулок (а не залишити бігати з собою, що трохи полегшує бійки), то потім зможете доручити їм різні види робіт: когось відправити стріляти оленів або рубати дерева, а когось- стукати молотком, зводячи споруди в притулок. Проблема в тому, що кожен соратник щодня споживає вашу їжу, яку потрібно залишати в загальному сховищі, а при її відсутності починає голодувати. Тому відповідь на питання, запрошувати до себе чи ні, не завжди очевидний.
Посилює ситуацію те, що ресурси не відновлюються, а, навпаки, виробляються. Плюс на ваше притулок періодично нападають чудовиська, тому треба ще будувати різні види частоколів. Дещо полегшує справу можливість отримувати (хоча це й непросто) дари і благословення, які дають бонуси наступній інкарнації Еша — дозволяють, наприклад, зберегти для нового героя краще спорядження або збільшують кількість відроджень.
У цьому — вся суть Fade to Silence.
***
Виходить така собі Dark Souls від світу ігор про виживання — така ж похмура, атмосферна і незатишна. Зрозуміло, що бойова система тут набагато простіше, а світ і сюжет опрацьовані гірше. Просто під час бійки персонаж може застрягти в елементах оточення. У версії для PC є очевидні проблеми з оптимізацією і багами, хоча і не такі великі, як у попередньої версії. Зате в Fade to Silence дуже багато цікавих, пов’язаних між собою механік, а також дуже чесне, вистраждане почуття глибокого задоволення від того, що ти долаєш, виживаєш і поступово стаєш не твариною, тремтячою від холоду, а реальною силою, здатною зі всім цим кошмаром впоратися. А ще тут можна попросити приєднатися в якості соратника одного або іншого гравця — і в кооперативі, повірте, емоції ще сильніше.
Плюси: цікавий сеттінг; багатогранна механіка виживання; інтригуючий сюжет; сувора атмосфера; працююча система соратників; кооператив; відмінна робота зі звуком.
Мінуси: у повній версії, особливо на PC, виправлені не всі технічні огріхи; бюджетна графіка і анімація.