Фільмів, де зображені казкові літаючі чудовиська з перетинчастими крилами, трохи більше, ніж до фіга. Якість промальовування і відпрацювання рухів цифрових героїв вражають уяву і змушують в благоговінні схилити голову перед торжеством прогресу.

Ну так чому, чому при зображенні польоту глядачі настільки часто лицезреют плавні рухи крил чудовиськ вгору і вниз? Економією це не пояснити, складністю в передачі руху сучасними-то програмами — тим більше. Але — навіть «Володар кілець» відзначився.

Ці люди не пробували взяти щось об’ємне і плоске і спробувати змахнути вниз, а потім вгору? Не потрібно, щоб «крила» були величезними, щоб відчути, куди при такому русі має відкинути тіло чудовиська! Чому ж, якщо у створення шкірясті крила, політ не змальовується з такого чудового живого прикладу, як летючі миші?

А адже аніматори — без всякого сарказму приголомшливі профі. Я чудово розумію, наскільки важко оживити цифрове істота, особливо його обличчя. На тлі цього політ здається зовсім простим завданням.

Можливо, срисовывают з птахів? Але у птахів-то техніка польоту інша. Вони при русі вгору крило розсовують, пропускаючи повітря між маховим пір’ям. Хоча і на пташиний політ руху чудовиськ не схожі…

Ні, мене це не задолбали, ні в якому разі. Просто сильно дивує. Мабуть, це професійне.