Можна сказати, що по всесвіту Зоряних Воєн вже було створено величезну кількість ігор, деякі з них вийшли просто шедевральним, як, наприклад, Star Wars: Knights of the Old Republic, а інші навпаки здобули критику серед гравців з-за специфічних моментів в ігровому процесі.
Серед існуючих на даний момент ігор дуже сильно виділяється Star Wars: The Old Republic, так як вона по суті є єдиним MMORPG-проектом по даній всесвіту, причому розробникам вдається підтримувати інтерес до неї протягом досить довгого періоду часу і при цьому випускати регулярні оновлення, здатні зацікавити в плані сюжету і лора.
Основна суть тексту нижче і в цілому статті – вивчити, популярна дана MMORPG на поточний момент, а також як взагалі розробникам вдається підтримувати її життєздатність, адже з моменту релізу вже багато що встигло змінитися.
А також ми розглянемо варто взагалі вперше спробувати дану гру в 2019 році.
Star Wars: The Old Republic - все еще живая и интересная MMORPG action, mmorpg, pc, star wars: the old republic, геймплей, игры
Як я вже сказав, з моменту релізу Star Wars: The Old Republic пройшло вже 8 років, за цей час деякі ігрові системи були кардинально перероблені або змінені в ході виходу різних оновлень.
Всі ці зміни, можна сказати, що опосередковано впливають на популярність гри, адже часом переробка певної ігрової механіки може негативно позначитися на відчуттях гравців.
Серед останніх змін, мабуть, можна виділити одне досить значне, а саме масштабне злиття існуючих серверів, що значно підвищило вибір нових користувачів де почати грати.
Забігаючи вперед можна сказати, що SWTOR все ще досить непогана гра і користується попитом, але само собою, у неї немає такої великої аудиторії, як у більш великих проектів, таких як, наприклад, WoW або Black Desert.
Якби користувач відкрив список серверів приблизно в жовтні 2017 року, перед собою він побачив аж 17 штук, само собою, при такій кількості гравці були хаотично розкидані по серверам, хоч серед них і були свої фаворити.
Вже зараз, якщо відкрити цей же список серверів, перед вами виявиться всього п’ять серверів, розділених по регіонах і основним мови, але особисто мені здається, що останнім теж зайве і можна було залишити просто два сервера (Європа, Америка).
Так як з певних причин мій основний аккаунт тепер перебуває в безодні небуття, мені довелося буквально нещодавно починати все спочатку, але саме з цієї причини я можу порівняти як вплинуло описане вище об’єднання серверів.
Якщо сказати просто, результат виявився дуже позитивним, починаючи з перших рівнів і закінчуючи капом поруч зі мною завжди перебувають гравці, які можуть допомогти пройти, скажімо, героїчний квест.
Однак варто відразу відзначити, що я вибрав в якості основного сервера американський Star Forge, поки що у мене не було відчуття, що я граю в повній самоті, як це часто буває в MMORPG після певного часу з моменту релізу.
Причому я вже встиг прокачати кілька персонажів різних професій за обидві сторони.
Star Wars: The Old Republic - все еще живая и интересная MMORPG action, mmorpg, pc, star wars: the old republic, геймплей, игры
Далі у багатьох постає очевидний логічне запитання “А навіщо взагалі в це грати?”, адже якщо подивитися з графічної точки зору, SWTOR сильно застарів, а також багатьом не подобається як побудована бойова система гри.
До речі, з приводу графіки, гра на подив непогано виглядає в 4к дозволі, навіть якщо ви використовуєте спеціальну DSR технологію Nvidia.
Одна з сильних сторін ігри і можна навіть сказати, основна – це квести і лор-складова всесвіту Star Wars, особливо якщо ви грали в обидві частини Лицарі старої республіки.
До того ж, до самих гір розробники підійшли з точки зору діалогу між вашим персонажем і НПЦ, в той час як більшість інших ММОRPG-проектів просто видають вам стіну тексту.
Тобто будь-квест, незалежно від того це головна ланцюжок або просто побічний квест, озвучені і включають в себе свого роду розповідь, саме такий підхід з додаванням елементів інтерактиву, мені здається, дозволяє краще донести до користувача, що взагалі від нього хочуть.
І само собою, з-за загальної концепції темної світлої сторони часом гравцеві надають вибір як саме вчинити, що призводить до цікавих наслідків.
На жаль, описана вище особливість залишається нерозкритою для багатьох з причини того, що гра не підтримує російську мову, як мінімум вам потрібно знати англійську мову на базовому рівні, щоб взагалі розуміти про що говорять НВЦ і розповідає сюжет.
Однак, як говорить нам гугл, є фанатський русифікатор, принаймні, як я зрозумів, в ньому переведені основні класові ланцюжки, які і становлять початковий інтерес для гравця.
Сам сюжет також доповнюється атмосферою ЗВ і різними звуковими сопровождениями, які вже стали звичними для багатьох, хто давно знайомий з цією серією творів, без сумніву можна сказати, що це ще більше змушує гравця зануритися в гру, наприклад, постійно слухаючи звук, видаваний вашим світловим мечем.
Star Wars: The Old Republic - все еще живая и интересная MMORPG action, mmorpg, pc, star wars: the old republic, геймплей, игры
Саме заради сюжету і варто хоча б один раз пройти гру за вподобаний вам клас, мені все ще серед всіх подобається класова ланцюжок інквізитора, де потрібно пройти шлях від звичайного раба до члена Темного ради, що складається з найсильніших лордів ситхів.
А вже після цього, можливо, вам захочеться дізнатися сюжет за інші класи обох фракцій.
Крім класової ланцюжка, відвідуючи відомі планети даної всесвіту ви також можете пройти спеціальну місцеву сюжетну лінію, але чесно кажучи, деколи вона не така вже й цікава, щоб витрачати на неї свій час.
Інша справа коли ми торкаємося основні уже вийшли доповнення, доступ до яких на даний момент ви отримуєте просто оформляючи підписку, її ціна за місяць складе всього 249 рублів.
Все для гри вийшло шість великих додатків, серед них можна особливо виділити два з побічними сюжетними лініями і ще два з продовженням основної сюжетної лінії.
Інші принесли в гру можливість придбати свій особистий будинок, де можна розмістити, наприклад, сховище аукціонний термінал, а також космічні бої, що представляють собою щось на зразок тіра.
Останні два сюжетних доповнення варто розцінювати як продовження основного сюжету гри і саме для цього розробники вирішили трохи відійти від загальної концепції світу темряви, показавши гравцям іншу точку зору.
Для цього навіть були створені шикарні кинематографичные ролики, які розповідають про сюжет до основних дій доповнення.
Star Wars: The Old Republic - все еще живая и интересная MMORPG action, mmorpg, pc, star wars: the old republic, геймплей, игры
Розглянувши сюжетну складову, давайте трохи пройдемося безпосередньо ігрового процесу, який в основному не змінився з моменту релізу гри.
Спочатку користувачам пропонують вибрати світлу темну сторону і потім один з чотирьох архетипів, які у свою чергу діляться на два класу.
Згодом кожен клас може вибрати одну з трьох спеціалізацій, щоб, наприклад, виконувати роль танка, дд і хіла в залежності від того, як саме хоче грати користувач.
Наприклад, ви можете взяти сітха-ассасина з невидимістю та вибравши йому танкоспек, отримати незвичайного танка з можливістю йти в інвізе.
Основна механіка Star Wars: The Old Republic в тому, що ваш персонаж завжди знаходиться як би в групі зі своїм напарником, по мірі розвитку ця особливість зазнала значні зміни і тепер представлена в більш простій формі.
В бою напарники здатні виконувати три головні ролі (ДД, танк, хіл) і саме з ними можна досить просто закривати героїчні місії, але все ж краще це робити з іншими гравцями.
Крім цього, через напарників ви добуваєте необхідні ресурси для вашої крафт професії, а їх загальна кількість поступово збільшується до досить пристойних розмірів, особливо коли ви почнете проходити два останніх доповнення.
Це в свою чергу дозволяє бігати з напарником різних професій, починаючи від джедая сітха і закінчуючи, скажімо, снайпером, крім цього ви можете просто взяти з собою бойового робота.
Самі по собі напарники виступають не тільки в якості бойової одиниці, з кожним з них ви можете поступово розвивати відносини, спілкуючись в безпечних місцях чи на своєму особистому кораблі.
Така ось механіка дозволяє краще пізнати характер, закладений у них розробниками, при достатньому рівні відносин можна отримати спеціальний квест і само собою, з деякими можна завести романтичні відносини.
Star Wars: The Old Republic - все еще живая и интересная MMORPG action, mmorpg, pc, star wars: the old republic, геймплей, игры
Розвиток вашого персонажа або простіше кажучи, його прокачування з моменту релізу також дуже сильно змінилася, спочатку для підвищення рівня до максимального вам практично потрібно було виконати всі доступні квести, але саме цей момент спростили.
До речі, мені на новому обліковому записі при підписці видали один жетон для моментального створення персонажа 60 рівня.
Можна сказати, що тепер гравцям для прокачування до максимального рівня вистачить просто пройти основну класову ланцюжок, до того ж за різні квести в нагороду будуть видавати бустери досвіду, які трохи збільшують отримання досвіду на строк від години (причому час йде тільки коли ви безпосередньо в грі).
Крім цього, ви також можете виконувати героїчні завдання, де вам потрібно буде битися з елітними противниками і босами, щоб отримати нагороду у вигляді величезної кількості досвіду.
На величину одержуваного досвіду також впливає Legacy-система, в ній за ігрові кредити можна купити кілька нодів, підвищуючи загальний відсоток досвіду, який ви отримуєте виконуючи різний ігровий контент.
В цілому це досить непогана особливість і її варто розглянути окремо, але краще я залишу це для вашого особистого вивчення.
З процесом підвищення рівня також пов’язана система синхронізації, щоб ваш персонаж завжди отримував оптимальний рівень досвіду, грубо кажучи дана механіка автоматично підвищує або знижує ваш рівень в залежності від локації.
При цьому ви зберігаєте всі вже вивчені здібності і наприклад, спокійно можете завдавати шкоди скиллом 70 рівня в локації, де вам його знизили до 15, само собою утрату теж регулюється даною системою.
Ось так плавно ми підійшли до підземель або простіше кажучи данжам, спираючись на мій поточний ігровий досвід, після об’єднання серверів їх пошук став куди простіше навіть на початкових рівнях.
Нижче ми поговоримо саме про них, але врахуйте, що деякі особливості, які я буду згадувати, відносяться тільки з звичайним простим версіями і можуть бути незастосовні до эндгейм контенту.
Star Wars: The Old Republic - все еще живая и интересная MMORPG action, mmorpg, pc, star wars: the old republic, геймплей, игры
Данжи в світі SWTOR побудовані тепер трохи по-іншому і завдяки системі синхронізації підбір йде відразу серед гравців від мінімального до максимального рівня, що знову ж таки спрощує знаходження гравців.
Самі по собі данжи поділяються на кілька категорій за рівнем складності і того, на якій стадії гри ви будете проходити, також в грі є свого роду рейди, які, якщо я правильно пам’ятаю, називаються “Операції” і розраховані на 8 осіб.
Спочатку, як тільки ви почнете вивчати базові версії, у більшості випадків можна подбати про такий речі, як наявність танків хіла, адже у кожного боса будуть розташовуватися спеціальні поди зцілення.
При активації вони вішають на всю групу спеціальний ХОТ, який здатний мить підняти ваше ХП з 0 до 100%, після використання вони перезаряджаються протягом декількох секунд.
Таким чином розробники ще трохи спростили процес підняття рівня, адже за проходження данжа персонаж отримує непогане кількість досвіду і фіолетове спорядження.
З іншого боку, у міру просування по рівню в деяких данжах вам потрібно знати механіку боса, щоб це не призвело до вайпу, а також іноді не вийде обійтися без танка хіла.
В іншому ж самі по собі данжи представляють цікавий контент в плані вивчення саме з точки зору всесвіту Зоряних Воєн, а вже як тільки ви дістанетеся до эндгейм контенту, потрібно буде уважно запам’ятовувати всі атаки боса, інакше ви будете створювати незручності для інших учасників групи.
Star Wars: The Old Republic - все еще живая и интересная MMORPG action, mmorpg, pc, star wars: the old republic, геймплей, игры
Підводячи підсумок усього, що написано вище, якщо ви взагалі не пробували SWTOR, я думаю, гра варта уваги, але за умови, що ви знаєте англійську мову або зможете знайти інструкцію по установці русифікатора для основної класової компанії, яку варто пройти.
Так, деякі користувачі скаржаться на моменти, пов’язані з движком і загальною якістю за мірками поточного року, але всі вони особисті більше, ніж глобальні.
Сама ж гра з моменту релізу пішла в бік саме розповіді сюжету, а розробники намагаються зберегти досить незвичайний баланс, який поступово змінюється від першого рівня до фінального.
Грубо кажучи, спочатку ігровий процес досить простий, щоб користувач міг глибше зануритися в сюжетну складову, а вже при вивченні эндейгма ви можете знайти досить непрості механіки і випробування.
Крім цього, в грі непогано реалізований функціонал, що допомагає прокачувати твинков через систему різних бонусів і разблокировок для запису, але про це, я думаю, ми поговоримо в окремій темі.
Якщо ж вам захочеться додати неповторний зовнішній вигляд свого персонажа, це можна буде зробити використавши величезна кількість костюмів та інших предметів, які можна придбати за реальні гроші або за ігрові кредити.
І так, хочеться відразу сказати, що в тексті вище я не став зачіпати PvP-складову, особливості гільдії та її бонуси, докладніше розповідати про систему крафта і які бонуси можна від неї отримати, а також про багато інших цікавих ігрових моментах.
Просто в цьому випадку тема вийшла б ще більше і не зовсім такий, як я її задумував.