Le guide ultime des jouets des années 90 : nostalgie, culture et objets de collection

Si vous avez eu une enfance dans les années 1990, vos souvenirs sont remplis de plastiques tintants et de supplications désespérées adressées à des parents obsédés par d’obscurs gadgets. Cette décennie fut bien plus qu’une simple période. C’était une époque de jeu bruyant, étrange et synthétique.

Ce ne sont pas seulement des choses sur les étagères. Ils sont une monnaie culturelle. Vous pouvez également les échanger comme des cartes de baseball après l’école. Battez-vous pour eux dans l’allée des jouets. Collectionnez-les jusqu’à ce que votre pièce ressemble à une décharge conçue par une équipe marketing.

Des objets de collection qui disparaissent dans les airs aux machines qui font des bruits pouvant être entendus à trois maisons de là, voici 10 jouets qui n’ont pas seulement occupé notre temps, ils ont défini une génération.

1. Chaussures de lune

Imaginez ce qui se passerait si quelqu’un attachait un mini trampoline à votre pied. C’est la promesse de Moon Shoes. Vous pouvez rebondir légèrement en faible gravité comme un astronaute, en supposant que vous n’ayez pas d’abord fait face à une plante.

Ils étaient gênants. Ils peuvent être dangereux. Ils grincent à chaque pas que vous faites, annonçant votre présence à tout le quartier. Mais bon, c’était amusant. Jusqu’à ce que tu te roules une cheville. Ils ne sont alors qu’un prétexte pour s’asseoir au bord de la route.

2. Pogs

Vous ne pouvez pas parler des jouets des années 90 sans parler des Pogs. Ces petits disques en carton sont l’économie de récréation ultime. Un « slam » rare pourrait vous rapporter de l’argent pour un déjeuner, des faveurs et même un rendez-vous avec quelqu’un que vous aimez.

Les règles sont compliquées, le stack est fragile et le taux de perte est dévastateur. Mais qu’en est-il de la dynamique sociale ? Incomparable. C’est plus qu’un simple jeu. Ce n’était pas seulement un jeu ; C’est une leçon sur l’offre, la demande et la trahison.

Les Poki sont bien plus que de simples jouets. Ils deviennent monnaie.

Recueillir pour plier. Échangez-les pour gagner. Cet objet brillant est un symbole de statut. Ce qui est rare est légendaire. Les enfants les ont empilés par terre et les ont renversés bruyamment. La scène était chaotique. C’est trop bruyant. Nous avons construit toute la micro-économie sur l’asphalte et la moquette.

Puis l’école s’est effondrée.

Au milieu des années 1990, les administrateurs en avaient assez. Le bruit est très gênant. Le débat sur la justice continue. L’interdiction a donc été imposée. Un jour, ils seront les rois du terrain de jeu. Leurs objets interdits sont ensuite déposés dans la loge du professeur.

Mais l’obsession n’a pas disparu. Cela change simplement de forme.

### Tamagotchi électronique

Si Pogs parle de suprématie physique et de transactions, Tamagotchi parle de culpabilité numérique.

Bandai a lancé les animaux virtuels de la taille d’un porte-clés au Japon en 1996, transformant ainsi le baby-sitting en un travail à temps plein avant la rentrée scolaire. Vous ne l’avez pas touché. Vous le nourrissez. Débarrassez-vous des déchets numériques. tu l’as joué. Placez-le sous votre oreiller pendant que vous dormez pour surveiller votre fréquence cardiaque même dans l’obscurité.

C’était la première fois que des millions d’enfants ressentaient une réelle anxiété face aux blobs pixellisés.

Pourquoi restent-ils ensemble ? Parce que cela demande de l’attention. Vous ne pouvez pas simplement le jeter à la poubelle. Si vous ignorez votre Tamagotchi, il mourra. Pour toujours. Ce poids émotionnel crée un niveau d’engagement qui ne pourra jamais être atteint avec une assiette en carton.

Le battage médiatique est mondial. Les produits importés du Japon ont été épuisés en un rien de temps. Les marchés européens et américains ont été suivis d’une frénésie proche de l’hystérie. Bien sûr, c’est aussi interdit à l’école. Les enseignants ne supportent pas les bips. Les étudiants n’ont pas pu résister à la tentation de le cacher dans leurs manches pour continuer à alimenter la troisième période.

Ce n’est pas seulement un jouet. Il s’agit d’un simulateur de responsabilité avec une autonomie de batterie de 6 mois.

“Pour la première fois, nous avons appris que la négligence a des conséquences.”

L’écran est petit. Les contrôles prêtent à confusion. Mais le sentiment est réel. Même si votre Tamagotchi meurt, vous ne perdez pas simplement la partie. vous avez perdu votre ami. Alors achetez-en un autre.

et ainsi de suite. Le bip s’est propagé. La nostalgie demeure.

4. Talkboy : de l’accessoire de cinéma au farceur de terrain de jeu

Cela a commencé difficilement dans Home Alone 2 : Lost in New York. Macaulay Culkin l’utilisait pour envoyer des messages à sa famille, et soudain, tous les enfants du quartier les voulaient. C’est plus qu’un simple jouet. C’est la magie hollywoodienne à portée de main.

Talkboy vous permet d’enregistrer votre voix et de la rendre aussi rapide qu’un tamia ou aussi lente que le diable. La qualité sonore est au mieux étouffée, statique et faible. J’ai du mal à comprendre ce qu’ils disent. Mais cela n’a pas d’importance. Le plaisir est dans le twist.

Les enfants les utilisent pour faire des farces à leurs parents. Enregistrez votre demande de glace, jouez-y avec un drone diabolique et regardez votre mère sauter. C’est très simple. Cela fonctionne bien. Très intéressant.

5. Bop It : rythme, réaction et colère

** Versez-le. Tournez-le. S’il vous plaît, tirez-le. **

Le cylindre en plastique ne demande pas votre permission. Il vous crie des ordres et s’accélère à chaque tour. Vous avez raté un rythme ? Il y eut un bip fort et humiliant. L’avez-vous bien fait ? Les amis vous soutiennent. Ou du moins, ils font semblant de le faire lorsqu’ils critiquent secrètement votre maladresse.

Il s’agit moins de musique que de panique. La vitesse continue d’augmenter jusqu’à ce que votre cerveau court-circuite. Voulez-vous dire « tirer » ou « faire pivoter » ? Frappez dans vos mains et vous perdez instantanément. Les réflexes sont mis à l’épreuve, mais surtout celui qui peut résister à la pression sans s’épuiser.

6. Passer ça : obsession pour Oncle High

Attachez-le autour de votre cheville. Lorsque vous frappez la balle, elle commence à tourner. Sautez maintenant.

Sauter – Une sangle en plastique avec une boule de poids à l’extrémité. Les sauts et les virages doivent être ajustés. Les compteurs intégrés de presque toutes les unités sont cassés. Je ne peux pas vous dire combien de fois je l’ai réussi. Vous savez quand vous trébuchez.

C’est un sport solo pratiqué dans un terrain de jeu bondé. Créez un espace et attachez-le pour lui donner du style. La plupart des enfants semblent avoir des convulsions. Les cascades font également partie de l’expérience. C’est difficile de récupérer. Êtes-vous assez agile pour continuer ? Ou la gravité gagnera-t-elle ?

7. Beanie Baby : Collection Boom

Ensuite, il y a les animaux en peluche. Un oiseau papou aux yeux en strass. La machine marketing de Ty Warner a transformé les animaux empaillés en actifs financiers. Les enfants échangent des cartes à la cafétéria comme des cartes de baseball. Les adolescents le cachaient dans leurs tiroirs à chaussettes et rêvaient de richesse pour leur retraite.

Le principe est simple. La valeur des éditions limitées est plus élevée. nous les avons achetés. nous les avons changés. Nous croyons au battage médiatique.

Bulles spéculatives et zoos de caoutchouc

Transformer la nostalgie de l’enfance en rêves de richesse liquide est un médicament efficace. Les collectionneurs n’achètent tout simplement pas. Ils s’approvisionnent. Ils pensent que les animaux en peluche en édition limitée sont la prochaine ruée vers l’or. Mais le marché s’est effondré. Aujourd’hui, vous pouvez acheter le même Beanie Baby sur eBay pour le prix d’une tasse de café. Mais pendant un bref moment grisant dans les années 90, c’étaient les seules choses qui comptaient.

Développement de l’anatomie d’Armstrong

Et Strachey Armstrong. Ce n’était pas qu’un jouet. C’est un expérimentateur en physique enveloppé dans du caoutchouc. Il est musclé et offre une stimulation tactile que les autres poupées n’ont pas. Vous l’avez tiré à travers la pièce, testant son élasticité et le regardant gémir d’excitation. Tellement magique. Lentement, presque hypnotiquement, il revient à lui-même. C’est un rituel quotidien pour des millions d’enfants. L’excitation fait aussi partie du plaisir. Jusqu’où pouvez-vous l’emmener avant qu’il ne se brise ?

La curiosité est la meilleure chose pour beaucoup de gens. C’était devenu un sinistre rite de passage pour voir ce qui déchirait son corps et remplissait ses membres. Si c’est le cas, vous n’êtes pas seul. Des milliers de parents ont découvert que cela explique pourquoi le sol de leur salon est recouvert de caoutchouc friable et de bave mystérieuse.

Age of Slime : Creepy Creeper

Avant que les peluches ne prennent le relais, il y avait une odeur. Un robot effrayant. C’est plus qu’un simple jouet. Il s’agit d’une expérience de chimie. Les enfants ont versé une masse de couleur néon dans des moules en plastique. Ils l’ont brûlé. Ils ont construit tout un écosystème d’insectes, d’araignées et de scorpions en caoutchouc. Le résultat était collant, joli et un peu dégoûtant. Parfait pour ceux qui repoussent leurs limites. Le parfum reste dans la mémoire de ceux qui l’ont joué. L’odeur est très piquante. C’est très unique. C’est inoubliable.

Ces ensembles peuvent fabriquer bien plus que de simples jouets. Ils ont élevé une génération d’enfants qui comprennent que le jeu peut provoquer le chaos. Le jeu sentait le caoutchouc et les produits chimiques. Ce spectacle parle de créer, pas seulement de consommer.

HowStuffWorks a utilisé la technologie de l’intelligence artificielle pour collecter cet historique et vérifier son exactitude par rapport aux éditeurs humains. Le fait demeure. Cela laisse un sentiment de nostalgie. odeur? Maintenant, tout est dans ta tête. Ou peut-être pas.